Fallout 4 ' s Remote Play Controls = Perfection

I controlli di riproduzione remota sono notoriamente cattivi. Questo è di solito perché gli sviluppatori spesso non si preoccupano di rimappare i loro controlli in particolare quando qualcuno utilizza la riproduzione remota. Il risultato finale: immagina di provare a riprodurre un FPS mirando e sparando usando i pannelli tattili posteriori tristemente incoerenti di Vita.

Credito immagine: Bethesda Game Studios

Anche gli sviluppatori che rimappano i controlli spesso richiedono ancora qualche funky finger gymnastics per farlo funzionare. Oppure rimuovono completamente le funzionalità. Destiny, ad esempio, ha eccellenti controlli di riproduzione remota, ma risolvere il problema significava abbandonare i controlli non obbligatori per comandi come le emotes.

Bethesda ha effettivamente portato l’esperto di controllo di Bungie, Josh Hamrick, a rompere i controlli di riproduzione remota per Fallout 4. È una sfida più grande, poiché Fallout 4 ha molti più potenziali input e menu da scavare, ma la soluzione di Hamrick è magistrale.

Puoi vedere la mappatura completa nella parte superiore di questo post, ma una mossa geniale: su un controller PS4, Fallout 4 ti consente di mappare le armi preferite su ciascuna delle direzioni del D-pad. Sulla riproduzione remota, la richiesta di più pulsanti significava utilizzare il D-pad per molte più cose (come sprint e sneak, che di solito richiedono un clic delle levette analogiche sinistra e destra, rispettivamente). Ma c’è ancora una scorciatoia preferiti sul D-pad a sinistra che, una volta premuto, porta in primo piano la tua lista di preferiti, ora selezionabile con l’intera gamma del D-pad per tutto il tempo che il pop-up è sullo schermo.

Altre funzionalità di Fallout-y, V. A. T. S., il suo sistema di combattimento quasi a turni, aiutano ad alleviare alcuni degli altri problemi del gioco remoto, come il ritardo minore durante la mira.

Si potrebbe facilmente cadere centinaia di ore in Fallout 4 senza mai prendere in mano un controller PS4, grazie ai suoi eccellenti controlli di riproduzione remota. Tutto, dalla costruzione di insediamenti a pugni Deathclaws in faccia estremamente facile da tirare fuori. Speriamo che altri sviluppatori PS4 prestino attenzione.

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