Intro Til Bransjen: Esports vs tradisjonell sport

Gamingstreet.com er brakt til deg utelukkende Av Evolve ETFs. EGaming industrien vokser-interessert i å investere – Nå handler PÅ TSX under ticker HERO dette børshandlede fondet Er Canadas første eGaming ETF. Bli HELTEN i porteføljen din-besøk evolveetfs.com for å lære mer.

Velkommen Til den fjerde utgaven i vår serie om undervisning grunnleggende kunnskap om esports og spillindustrien. I dag utforsker vi forskjellene mellom tradisjonell sport og esports-bransjens verden, inkludert både økonomiske aspekter og de faktiske spillene.

Sport vs esports

Første ting først, den åpenbare forskjellen mellom spillingen av de to er at tradisjonelle sportsspillere trenger to lag med folk til å spille mot hverandre på et fysisk sted og krever mer fysisk bevegelse. Men for esports, spillere er ikke engang nødvendig å være fysisk til stede for å spille spillet. Alt de trenger er en internett-tilkobling for å spille mot hverandre. Med det blir sagt, den konkurrerende spillscenen er i økende grad å ha i-person turneringer. Disse har sett opptil 174 000 mennesker pakket inn I Spodek Arena over to helger og resulterte i 157m timer sett fra hele verden.

den andre store forskjellen er selve spillingen. Med tradisjonell sport er det sjelden grunnleggende endringer i veletablert sport. Fotball vil alltid være fotball. Det kan være små forskjeller en gang i tiåret eller så, men i hovedsak vil spillet alltid være det samme: to lag med 11 personer konkurrerer på et felt for å score flest mål. For konkurrerende spill er det imidlertid svært ofte små eller store oppdateringer av spillet som endrer den grunnleggende måten det spilles på. En oppdatering kan introdusere nye spillbare figurer eller tweaks til styrken eller evnene til champions/guns. Dette tvinger pro spillere å være fleksibel med endringer og å innlemme oppdateringer i etableringen av sine strategier.

Forrige måned, Epic Games endret Fortnite gameplay betraktelig ved å legge mechs til kampene.

den tredje og siste store forskjellen er den økonomiske siden av ting. Med større idrettsorganisasjoner som eier og opererer ut av et fysisk sted, kan de tjene penger på billettsalg og kringkastingsrettigheter. Men med spillsfæren opererer lagene ofte fra hus. Vanligvis, hvis et spill sendes i det hele tatt, vil det være på Twitch.tv. Dette resulterer da i at eventuelle inntektskilder deles med Twitch.

selvfølgelig er det enda flere forskjeller enn dette, men disse vil være de tre største forskjellene innen sfæren. Sjekk tilbake neste uke for vårt siste blogginnlegg av denne serien, hvor vi vil utforske alle typer investeringsmuligheter som finnes innen spillområdet!

Evolve Er En Av Canadas raskest voksende ETF-leverandører siden lanseringen av sin første pakke Med Etf-Er via Toronto Stock Exchange i September 2017. Evolve er ledende innen tematiske Etfer og spesialiserer seg på å bringe innovative Etfer Til Kanadiske investorer. Evolves pakke Med Etfer gir investorer tilgang til: (i) langsiktige investeringstemaer; (ii) indeksbaserte inntektsstrategier; og (iii) noen av verdens ledende investeringsforvaltere. Etablert av et team av bransjeveteraner med en bevist suksesshistorie, skaper vi investeringsprodukter som gjør en forskjell. For mer informasjon, vennligst besøk www.evolveetfs.com.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.