Intro to the Industry: Esports vs traditional sports

Gamingstreet.com jest dostarczany wyłącznie przez Evolve ETF. Branża eGaming rośnie-zainteresowany inwestycjami? Teraz handel na TSX pod symbolem ticker Hero ten fundusz giełdowy jest pierwszym kanadyjskim eGaming ETF. Zostań bohaterem w swoim portfolio-odwiedź evolveetfs.com aby dowiedzieć się więcej.

Witamy w czwartej odsłonie naszej serii poświęconej nauczaniu podstawowej wiedzy na temat e-sportu i branży gier. Dziś badamy różnice między tradycyjnym sportem a branżą e-sportową, w tym zarówno aspekty finansowe, jak i rzeczywiste gry.

Sport vs esports

po pierwsze, oczywistą różnicą między rozgrywką tych dwóch jest to, że tradycyjni gracze sportowi potrzebują dwóch drużyn, aby grać przeciwko sobie w fizycznej lokalizacji i wymagają bardziej fizycznego ruchu. Jednak w przypadku e-sportu gracze nie muszą nawet być fizycznie obecni, aby zagrać w grę. Wszystko, czego potrzebują, to połączenie z Internetem, aby grać przeciwko sobie. Biorąc to pod uwagę, scena gier konkurencyjnych coraz częściej organizuje turnieje osobiste. W ciągu dwóch weekendów w Spodku zapakowało się do 174 000 osób, co zaowocowało 157 milionami godzin oglądanych z całego świata.

drugą zasadniczą różnicą jest sama rozgrywka. W tradycyjnym sporcie rzadko dochodzi do zasadniczych zmian w dobrze ugruntowanym sporcie. Piłka nożna zawsze będzie piłką nożną. Mogą występować drobne różnice raz na dekadę, ale zasadniczo gra zawsze będzie taka sama: dwie drużyny składające się z 11 osób rywalizują na boisku o zdobycie jak największej liczby bramek. Jednak w przypadku gier wyczynowych bardzo często pojawiają się drobne lub poważne aktualizacje gry, które zmieniają podstawowy sposób gry. Aktualizacja może wprowadzić nowe grywalne postacie lub ulepszenia mocnych stron lub zdolności bohaterów/broni. Zmusza to profesjonalnych graczy do elastycznego dostosowywania się do zmian i włączania aktualizacji do tworzenia swoich strategii.

w zeszłym miesiącu Epic Games znacznie zmieniło rozgrywkę Fortnite, dodając mechy do meczów.

trzecią i ostatnią zasadniczą różnicą jest finansowa strona rzeczy. W przypadku większych organizacji sportowych posiadających i działających w fizycznej lokalizacji, są one w stanie zarabiać na sprzedaży biletów i praw do transmisji. Jednak w sferze gier zespoły często działają z domów. Zazwyczaj, jeśli gra jest w ogóle transmitowana, będzie na Twitch.tv. powoduje to, że wszelkie źródła przychodów są udostępniane Twitchowi.

oczywiście jest jeszcze więcej różnic, ale byłyby to trzy największe różnice w sferze. Zajrzyjcie w przyszłym tygodniu do naszego ostatniego wpisu na blogu z tej serii, w którym omówimy wszystkie rodzaje możliwości inwestycyjnych, które istnieją w przestrzeni gier!

Evolve jest jednym z najszybciej rozwijających się dostawców ETF w Kanadzie od czasu uruchomienia pierwszego pakietu ETF za pośrednictwem Toronto Stock Exchange we wrześniu 2017 roku. Evolve jest liderem w tematycznych funduszach ETF i specjalizuje się w dostarczaniu innowacyjnych funduszy ETF kanadyjskim inwestorom. Pakiet ETF Evolve zapewnia inwestorom dostęp do: (i) długoterminowych tematów inwestycyjnych; (ii) strategii dochodów opartych na indeksach; oraz (iii) niektórzy z wiodących na świecie menedżerów inwestycyjnych. Powołani przez zespół weteranów branży Z UDOKUMENTOWANYMI sukcesami, tworzymy produkty inwestycyjne, które robią różnicę. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź www.evolveetfs.com.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.