Fallout 4 'S Remote Play Controls = Perfection

Remote Play controls are notoriously bad. Isto é geralmente porque os desenvolvedores muitas vezes não se dão ao trabalho de remapear seus controles especificamente quando alguém está usando o Jogo Remoto. O resultado final: Imagine tentar jogar um FPS, apontando e atirando usando os painéis de toque traseiro lamentavelmente inconsistentes da Vita.

Crédito Da Imagem: Bethesda Game Studios

mesmo os desenvolvedores que fazem remapear os controles muitas vezes ainda exigem alguma ginástica de dedos funky para fazê-lo funcionar. Ou removem todas as características. Destiny, por exemplo, tem excelentes controles remotos, mas resolver o problema significava abandonar controles não-obrigatórios para comandos como emotes.Bethesda realmente trouxe o especialista de controle da Bungie, Josh Hamrick, para quebrar os controles remotos de jogo para Fallout 4. É um desafio maior, pois a Precipitação 4 tem muito mais Entradas e menus em potencial para digerir, mas a solução de Hamrick é magistral.

você pode ver o mapeamento completo no topo deste post, mas um movimento gênio: em um controlador PS4, Fallout 4 permite mapear armas favoritas em cada uma das direções D-pad. No Jogo Remoto, a demanda por mais botões significava usar o D-pad para muito mais coisas (como sprint e sneak, que normalmente requerem um clique do botão analógico esquerdo e direito, respectivamente). Mas ainda há um atalho favorito no D-pad esquerdo que, uma vez pressionado, traz a sua ardósia de favoritos, agora selecionável com a gama completa do D-pad, enquanto o pop-up estiver na tela.

outros recursos Fallout-y, V. A. T. s., seu sistema de combate quasi-turn-based, ajudar a aliviar algumas das outras questões do jogo remoto, como o menor atraso ao apontar.

você poderia muito facilmente cair centenas de horas em Fallout 4 sem nunca pegar um controlador PS4, graças aos seus excelentes controles remotos de jogo. Tudo, desde construir assentamentos até esmurrar os Deathclaws na cara, é extremamente fácil de arrancar. Espero que outros desenvolvedores do PS4 estejam prestando atenção.

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