introduktion till branschen: Esports vs traditional sports

Gamingstreet.com kommer till dig uteslutande av Evolve ETFs. EGaming-industrin växer-intresserad av att investera? Nu handel på TSX under ticker HERO denna börshandlade fond är Kanadas första eGaming ETF. Var hjälten i din portfölj-besök evolveetfs.com att lära sig mer.

Välkommen till den fjärde delen i vår serie om undervisning grundläggande kunskap om esports och spelindustrin. Idag utforskar vi skillnaderna mellan traditionell sport och esportsindustrin, inklusive både ekonomiska aspekter och de faktiska spelen.

Sport vs esports

första saker först är den uppenbara skillnaden mellan spelningen av de två att traditionella sportspelare behöver två lag av människor för att spela mot varandra på en fysisk plats och kräver mer fysisk rörelse. Men för esports behöver spelare inte ens vara fysiskt närvarande för att spela spelet. Allt de behöver är en Internetanslutning för att spela mot varandra. Med det sagt, den konkurrenskraftiga spelscenen har alltmer personliga turneringar. Dessa har sett upp till 174 000 personer packade in i Spodek Arena under två helger och resulterade i 157m timmar såg från hela världen.

den andra stora skillnaden är själva spelet. Med traditionell sport är det sällan grundläggande förändringar i väletablerade sporter. Fotboll kommer alltid att vara fotboll. Det kan finnas mindre skillnader en gång i decenniet eller så, men i huvudsak kommer spelet alltid att vara detsamma: två lag med 11 personer som tävlar på ett fält för att göra flest mål. Men för konkurrenskraftigt spel finns det ofta mindre eller större uppdateringar av spelet som förändrar det grundläggande sättet det spelas. En uppdatering kan introducera nya spelbara tecken eller tweaks till styrkorna eller förmågorna hos mästarna/pistolerna. Detta tvingar pro spelare att vara flexibla med förändringar och att införliva uppdateringar i skapandet av sina strategier.

förra månaden ändrade Epic Games Fortnite-spel avsevärt genom att lägga till mechs i matcher.

den tredje och sista stora skillnaden är den ekonomiska sidan av saker. Med större idrottsorganisationer som äger och driver en fysisk plats kan de tjäna pengar på biljettförsäljning och sändningsrättigheter. Men med spelsfären arbetar lag ofta från hus. Vanligtvis, om ett spel sänds alls, kommer det att vara på Twitch.tv. detta resulterar då i att alla inkomstkällor delas med Twitch.

naturligtvis finns det ännu fler skillnader än detta, men dessa skulle vara de tre största skillnaderna inom sfären. Kom tillbaka nästa vecka för vårt sista blogginlägg i denna serie, där vi kommer att utforska alla typer av investeringsmöjligheter som finns inom spelutrymmet!

Evolve är en av Kanadas snabbast växande ETF-leverantörer sedan lanseringen av sin första svit ETF via Toronto Stock Exchange i September 2017. Evolve är ledande inom tematiska ETF: er och specialiserar sig på att föra innovativa ETF: er till kanadensiska investerare. Evolves svit av ETF: er ger investerare tillgång till: (i) långsiktiga investeringsteman; (ii) indexbaserade inkomststrategier; och (iii) några av världens ledande investeringsförvaltare. Etablerat av ett team av branschveteraner med en beprövad historia av framgång skapar vi investeringsprodukter som gör skillnad. För mer information, besök www.evolveetfs.com.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.